La Universidad Autónoma de Guerrero en Second Life
Universidad Autónoma de Guerrero, Av. Lázaro Cárdenas s/n. Ciudad Universitaria. Chilpancingo, Gro., 39000. México
Resumen. En este artículo se describe la construcción y utilización de un campus virtual para la educación a distancia… Continuar
Mundos virtuales en-línea en los procesos de enseñanza-aprendizaje
Universidad Autónoma de Guerrero, Av. Lázaro Cárdenas s/n. Ciudad Universitaria. Chilpancingo, Gro., 39000. México.
Edgar Altamirano, edgar@altamirano.biz
Resumen
Describimos nuestra primera incursión en el uso… Continuar
Añadido por Raul Antonio Mojica el febrero 5, 2009 a las 2:14am —
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Los nuevos usuarios solo tendrán que hacer click en la terminal y escribir su email, luego chequean el mismo, copian el código que se les proveerá y vuelven a la terminal de joomlasl y lo pegan. Listos para usar los servicios web de tu página.
El flujograma permitirá al usuario regis… Continuar
Añadido por Raul Antonio Mojica el diciembre 20, 2008 a las 12:55am —
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Es transformar los avatares en la conversación agentes automatizados, capaces de simular el diálogo inteligente con los seres humanos o los avatares de otros agentes, utilizando los motores desarrollados específicamente para este fin.
En Second Life, los avatares pueden llevar los o… Continuar
Añadido por Raul Antonio Mojica el diciembre 13, 2008 a las 10:13am —
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Linden Labs ha decidido finalmente a lanzar una versión beta de su software de mensajería instantánea dedicada a Second Life. Por el momento es sólo una versión del visor de SL.
Una breve descricion de los nuevos mundos virtuales 2008 y los que ya existen.
Una buena manera de averiguar cuáles son las alternativas a Second Life y World of Warcraft. Continuar
Añadido por Raul Antonio Mojica el diciembre 13, 2008 a las 8:30am —
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Empresas centradas en el desarrollador de esta semana Forterra aumentaran su mundo virtual que ofrece, haciendo hincapié en los beneficios y soluciones para las empresas más tradicionales teleconferencias y videoconferencias.
Forterra OLIVA la plataforma de mundo virtual ha alcanza… Continuar
Añadido por Raul Antonio Mojica el diciembre 10, 2008 a las 1:37am —
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Los usuarios de Second life salen de su mundo virtual y se extienden por Internet. Los avatares están derribando fronteras. weblin abre la puerta a Internet a los avatares de Second Life.
Con “weblin Gate”, una extensión de esta aplicación, es posible recorrer Internet con tu avatar de… Continuar
Añadido por Raul Antonio Mojica el diciembre 9, 2008 a las 11:22pm —
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Recomendaciones dirigidas a los adultos,consejos que más me han llamado la atención.
1. Que los niños tengan la computadora en su cuarto es una barbaridad, especialmente si cuentan con conexión a Internet. Es importante instalar el equipo en una habitación de uso común, como el salón o… Continuar
En el círculo muy abierto de los mundos virtuales, no sólo Second Life, aunque sea cómodamente instalado en el trono del rey. Twinity, alemán, tomó la espada y el escudo para intentar un avance en este Ejército romano.
Web 3.0, prematuramente, continúa su desarrollo en un entorno soc… Continuar
Añadido por Raul Antonio Mojica el noviembre 29, 2008 a las 4:00am —
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Copia impresa de Second Life, sin embargo, el ejercicio parece muy tentador. Asimismo, plataformas de juegos de incubadoras de empresas una detrás de otra, cada uno tratando de distinguir por sí mismos un estilo diferente.
Por lo tanto, Vside (anteriormente The Lounge) se esfuerza… Continuar
Añadido por Raul Antonio Mojica el noviembre 24, 2008 a las 11:35pm —
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Es un proyecto europeo en el que intervienen socios de Alemania, Bulgaria, Francia, Italia y Reino Unido.
The Antiviolence Campus at Second Life”, que reúne a 9 entidades de Alemania, Bulgaria, Francia, Italia, Reino Unido y España. A partir de esta iniciativa, Second Life albergará un camp… Continuar
Si usted lee este blog es que ustedes saben necesariamente Second Life, pero ¿sabe usted el proyecto OpenSim?.
Se trata de un proyecto de código abierto que pretende reproducir el mundo de Second Life (3D tecnología de los motores del lado del servidor del cliente ...) para superar l… Continuar
Añadido por Raul Antonio Mojica el noviembre 24, 2008 a las 6:30am —
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200 ... el número de plataformas virtuales en funcionamiento o en preparación. 200 plataformas virtuales, lo que significa que 200 avatares y 200 ID / contraseñas. Una verdadera pesadilla, especialmente un obstáculo para el desarrollo de nuevas universo.
ExitReality es una tecnología 3D basada en un plug-in que le permite injerto de un perfil en 3D de su red social. La promesa es para beneficio, sino también espacios sociales para la vida virtual. :Leer acerca de esto: se convierte en ExitReality Red Social perfiles 3D Espacios.
Si bien aún estamos en espera de la entrega de la nueva versión del cliente de Entropia Universe.
En un comunicado de prensa anunciando una gran agitación, MindArk se transformará en un operador de la plataforma de mundos virtuales y confiar la operación del planeta a un… Continuar
Añadido por Raul Antonio Mojica el noviembre 24, 2008 a las 5:00am —
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Google no será capitán de los mundos virtuales
Parece que Google no logró lo que se esperaba de Livelyl. El lanzamiento Lively, que fue un poco rápido en mi opinión, ofrece una versión donde los accidentes eran muchos y Google no para motivar y orientar… Continuar
Añadido por Raul Antonio Mojica el noviembre 24, 2008 a las 4:51am —
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